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1. test 폴더 생성
(1) 폴더 생성
(2) 테스트 폴더로 설정
프로젝트 오른쪽 클릭 > Open Module Settings
Project Settings > Modules > 테스트 폴터 클릭 후 Mark as 에서 Tests 클릭 하여 테스트 폴더로 선언
Mark as 에서 Tests 클릭 후 모습
Tests 폴더로 설정 후 프로젝트 네비게이터 에서 변한 모습 확인
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Tests 폴더로 설정 전 test 폴더가 회색 |
Tests 폴더로 설정 후 test 폴더가 초록색 |
2. 테스트 코드 작성
테스트 할 소스에 커서를 두고 ctrl + shift + t > enter
소스 파일 생성
- Testing library : JUnit4
- Generate test methods for : 메소드 생성
생성된 테스트 소스 확인
package iloveyouboss;
// fail 메소드가 있다.
import static org.junit.Assert.*;
// Test 애너테이션이 있다.
import org.junit.*;
// 테스트할클래스명+Test 로 보통 명명 한다.
// 테스트할 클래스에 대해서 여러 테스트 클래스를 만드는 경우도 있다.
public class ScoreCollectionTest {
// Test 애너테이션이 붙은 메소드는 테스트를 하는 메소드이다.
// 테스트가 아닌 메소드도 포함될 수 있으며 JUnit은 그것들을 알아서 제외한다.
@Test
// 가장 중요한 정보 조각인 테스트 메서드의 이름은 기본적으로 test 이다.
public void test() {
// 실패를 일으키는 메소드
fail("Not yet implemented");
}
}
3. JUnit 실행
패키지 명 오른쪽 클릭 > Run > All Tests
테스트 코드 실행 결과
- test 메소드에 입력 한 fail("Not yet implemented");이 호출된 모습
test 메소드에서 fail 제외후 테스트 실행
테스트가 성공한 모습
4. 테스트 코드 생성 및 확인
answersArtithmeticMeanOfTwoNumbers 메소드 생성
package iloveyouboss;
// fail 메소드가 있다.
import static org.hamcrest.CoreMatchers.*;
import static org.junit.Assert.*;
// Test 애너테이션이 있다.
import org.junit.*;
// 테스트할클래스명+Test 로 보통 명명 한다.
// 테스트할 클래스에 대해서 여러 테스트 클래스를 만드는 경우도 있다.
public class ScoreCollectionTest {
// Test 애너테이션이 붙은 메소드는 테스트를 하는 메소드이다.
// 테스트가 아닌 메소드도 포함될 수 있으며 JUnit은 그것들을 알아서 제외한다.
@Test
// 가장 중요한 정보 조각인 테스트 메서드의 이름은 기본적으로 test 이다.
public void test() {
// 실패를 일으키는 메소드
// fail("Not yet implemented");
}
@Test
public void answersArtithmeticMeanOfTwoNumbers(){
// 준비
ScoreCollection collection = new ScoreCollection();
collection.add(() -> 5);
collection.add(() -> 7);
// 실행
int actualResult = collection.arithmeticMean();
// 단언
// actualResult 값이 6과 같다면 테스트 성공 아니면 테스트 실패
assertThat(actualResult, equalTo(6));
}
}
결과
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